oleh
Cole Travis
secara Umum | 17 Desember 2021
Selama Game Awards, Remedy mengumumkan bahwa judul berikutnya adalah sekuel Alan Wake, yang sekarang dikenal sebagai Alan Wake 2. Judul orang ketiga thriller psikologis asli ini membawa cerita baru kepada penonton melalui seorang penulis bernama Alan Wake, yang melakukan perjalanan ke kota pedesaan Bright Falls, Washington, untuk menyembuhkan hambatan menulisnya. Namun, ancaman supernatural mengambil alih kota, mengubah penduduknya dari manusia normal menjadi makhluk tak berakal. Satu-satunya obat mereka? Senapan dan cahaya. Pemain harus menjelajahi kota dan menghabisi manusia dan hewan yang berubah, sambil mengungkap rahasia di balik semua yang sedang terjadi.
Sejak game pertama, para penggemar telah meminta Remedy untuk memberikan seri Alan Wake lebih banyak fokus horor. Serial ini memperluas cerita ini dengan dua spesial dan game American Nightmare karya Alan Wake. Game aslinya lebih merupakan judul aksi daripada pengalaman horor, dan aksi tersebut lebih condong ke arah dengan dirilisnya American Nightmare karya Alan Wake.
Namun, keadaan sepertinya akan berubah. Bersamaan dengan pengumuman Alan Wake 2 datanglah wawancara dari IGN, yang berbicara dengan direktur kreatif Remedy dan co-director Alan Wake 2, Sam Lake, menjelaskan sedikit tentang judul yang akan datang, serta rencana untuk rilis berikutnya. tahun.
Wawancara berdurasi 11 menit ini mencakup banyak informasi tentang Alan Wake 2, dengan pertanyaan pertama menanyakan bagaimana game ini muncul. Dia menjawab dengan menyebutkan bahwa meskipun perusahaan ingin mengerjakan sekuel Alan Wake, ada hal lain yang menjadi prioritas. Pertama, karena Remedy adalah pengembang dan bukan penerbit, perusahaan harus membuat katalog judul untuk menunjukkan kepada penerbit bahwa mereka dapat membuat konten yang bagus. Sekarang, dengan judul-judul seperti Quantum Break dan Control, judul seperti Alan Wake 2 lebih mungkin terjadi. Lake juga memuji keberuntungan yang menjadi salah satu faktor dalam perilisan Alan Wake 2, dengan menyatakan bahwa ini juga merupakan waktu yang tepat untuk melakukan pitching bagi partner yang ingin mengambil judul tersebut.
Wawancara kemudian beralih dari bagaimana game tersebut dibuat di Remedy ke seberapa besar dukungan para penggemar yang membuat seri game tersebut tetap hidup sehingga memungkinkan entri lain dalam seri Alan Wake. Lake menanggapinya dengan mengatakan bahwa dukungan penggemar terhadap serial ini sangat penting. Menampilkan seberapa banyak orang yang meminta game tersebut secara online dan melalui saluran media sosial lainnya membantu memberi tahu mitra tentang serial tersebut. Dia juga menyebutkan bahwa dengan umur panjang Alan Wake, dukungan penggemar membantu motivasi Remedy untuk melanjutkan proyek dan menunjukkan kepada mitra bahwa ada permintaan untuk proyek tersebut.
Disebutkan bahwa Lake dan perusahaannya telah mengerjakan game tersebut, mengembangkan build dari waktu ke waktu. Pertanyaannya berfokus pada bagaimana versi asli tersebut telah berubah dari awal mula sekuel dengan dirilisnya Alan Wake ke versi final Alan Wake 2. Lake menyatakan bahwa versi awal Alan Wake 2 yang muncul setelah judul pertama memiliki elemen yang menjadi bagian dari American Nightmare karya Alan Wake. Karena ide-ide tersebut sudah ketinggalan zaman, sebagian besar elemen dari prototipe asli tahun 2010 tidak ada dalam versi Alan Wake 2 yang didapat penggemar.
Lake juga menyebutkan bahwa waktu ekstra yang digunakan untuk membuat proyek telah membuka pintu untuk mengembangkan apa yang telah mereka miliki, yang telah menciptakan produk yang secara keseluruhan lebih baik daripada yang bisa dibanggakan oleh Lake. Sesuatu yang juga berubah dalam proyek ini adalah Alan Wake akan menjadi judul survival horror yang layak, bukan judul aksi psikologis asli seperti game aslinya. Ketika ditanya tentang perubahannya, dia menyebutkan bahwa peralihan dari aksi ke horor yang sebenarnya adalah bagian dari perjalanan. Dengan peralihan ke horor, lebih banyak ide yang diterapkan ke dalam sekuelnya, yang membuka pintu bagi pengalaman baru yang akan membuat para pemain benar-benar berinvestasi di dalamnya. Dengan kisah Alan Wake yang menjadi pusat serial ini, menemukan genre yang menjadi pusat perhatian. akan menjadi cara terbaik untuk menangani sekuelnya. Survival Horror akan menjadi genre yang sempurna untuk berlangsungnya game ini. Dia menyelesaikan bagian ini dengan menyebutkan bahwa Remedy akan mengambil genre tersebut.
Lake ditanya tentang rating M dari game tersebut. Dia menjawab, dengan menyatakan bahwa memiliki game dengan rating M seperti menghirup udara segar, memberikan lebih banyak kebebasan tanpa perlu berkompromi atau menyensor konten. Dia mengatakan bahwa permainan ini tidak akan mengejutkan demi mengejutkan. Cerita, latar, dan peristiwa game ini akan sesuai dengan judul-judul berperingkat M.
Lake ditanya apakah Alan Wake 2 akan mempertahankan perspektif orang ketiga meskipun genrenya berubah. Dia memberikan jawaban yang mengejutkan, menghindari pertanyaan itu. Dia menyatakan dalam wawancara bahwa tujuannya adalah untuk mengumumkan game tersebut, sedikit terbuka tentang aspek desain dari game tersebut, sebelum menjadi gelap “untuk tetap setia pada tema game” di sinilah Remedy fokus pada penyelesaiannya. judulnya sebelum tahun 2023. Pewawancara menanyakan apakah ini berarti judul tersebut akan ditampilkan di E3, dan dia menjelaskan bahwa detail tentang pengungkapan gameplay untuk Alan Wake 2 akan dirilis pada waktu yang tepat.
Pertanyaan selanjutnya yang diajukan tentang game ini adalah tentang mesin untuk judulnya. Remedy bermitra dengan Epic Games; judul mereka telah dipajang di etalase PC mereka. Namun, dengan dirilisnya game mereka berikutnya dan dengan kekuatan Unreal Engine 5 yang ditampilkan di Game Awards dengan terungkapnya Matrix Experience, muncul pertanyaan apakah Remedy akan tetap menggunakan Northlight Engine yang telah mereka kembangkan. Lake mengonfirmasi bahwa Alan Wake akan tetap menggunakan Northlight Engine, dengan mengatakan bahwa mesin tersebut adalah sesuatu yang familiar dengan Remedy. Mereka mengetahui cara kerja mesin dan mendapatkan hasil yang mereka inginkan dari mesin tersebut saat mengerjakan Alan Wake 2. Ini adalah sesuatu yang akan membuat mereka lebih nyaman melakukannya daripada mencoba mempelajari cara membuat game yang ingin mereka buat. di Unreal Engine 5. Meski gamenya akan menggunakan mesin yang berbeda, Lake menyebutkan bahwa Alan Wake 2 akan menjadi game dengan tampilan terbaik dari pengembangnya.
Pewawancara kemudian bertanya kepada Lake bagaimana dengan seri yang menempel pada tim untuk membuat permainan lain. Dia menyebutkan bahwa cerita game adalah salah satu pemain utama yang menentukan keputusan ini. Dengan judul aslinya yang berakhir di sebuah cliffhanger sekaligus menjadi akhir yang sempurna untuk karakternya, sulit bagi Remedy untuk tidak ingin membuat game lain dan melanjutkan kisah Alan Wake.
Konfirmasi terakhir untuk game ini adalah bahwa pengisi suara Alan Wake, Matthew Porretta, dan aktor fisik Alan Wake, Ilkka Villi, akan mengulangi peran mereka masing-masing sebagai pengisi suara dan wajah Alan Wake. Mengingat hal ini, sepertinya Alan Wake 2 akan menjadi game yang diharapkan oleh para penggemar, dan dengan dirilisnya game tersebut pada tahun 2023, jalan yang harus ditempuh masih panjang sebelum game tersebut dirilis sepenuhnya.
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.